Gioco F1 2014: in attesa dell’uscita del 2015

Gioco F1 2014: in attesa dell’uscita del 2015
Crediti: FanF1

Proprio come il calcio, il basket e la NFL, anche il mondo di nicchia della Formula 1 ha diritto al suo videogioco annuale, anche se i fan devono accontentarsi di versioni per console più vecchie come Xbox 360 e PS3. Siete curiosi di sapere come si classificano questi ultimi titoli virtuali di F1? Continuate a leggere.

Devo ammettere che ero piuttosto nervoso prima di pubblicare la mia recensione sul gioco. Alcuni video non mi hanno lasciato una forte impressione visiva e i primi test non mi hanno ispirato fiducia. Tuttavia, dopo un fine settimana passato a giocare, mi sono reso conto che i risultati non erano così deludenti come temevo. Dal punto di vista visivo, F1 2014 si impone come un degno successore dei suoi predecessori. Non ci sono nuove funzionalità rivoluzionarie, il che è comprensibile su console che stanno arrivando alla fine del loro ciclo di vita, ma la grafica rimane nitida e si colloca comodamente nella fascia alta della media per entrambe le piattaforme. Le uniche modifiche visive riguardano le livree delle auto (è un peccato che Codemasters non abbia aggiornato la livrea finale della McLaren da marzo), ma il suono è perfetto. I motori V6 hanno un suono completamente diverso dai vecchi V8, e si può sentire la differenza tra guidare una Mercedes, una Renault o una Ferrari, un dettaglio che i puristi apprezzeranno. In termini di presentazione, F1 2014 mira chiaramente a soddisfare il suo pubblico principale, ma cosa succede quando si prende in mano il controller? Onestamente, dà una sensazione strana. Le auto sembrano più pesanti e meno maneggevoli rispetto alle edizioni precedenti, quasi come se corressero su binari. Questa sensazione è accentuata dalla frenata più morbida introdotta con il nuovo sistema di ruote posteriori in questa stagione, che all'inizio rende la guida un po' sconcertante. Anche dopo aver disattivato tutti gli aiuti alla guida, è ancora sorprendentemente facile rimanere competitivi contro avversari IA che possono essere estremamente irregolari. Se la difficoltà complessiva è stata riequilibrata, l'IA mantiene le sue caratteristiche di lunga data. Ad esempio, diventa stranamente più competitiva sotto la pioggia battente. Per quanto riguarda le modalità di gioco, Codemasters si è accontentata del minimo indispensabile. L'offerta è sostanzialmente la stessa di F1 2013, senza modalità classica e con un test per i giovani piloti ridotto a un solo giro a Monza, dopo il quale il gioco suggerisce un livello di difficoltà appropriato. È possibile iniziare una carriera con qualsiasi squadra, quindi è del tutto possibile battere Lewis nella W05 già dalla prima stagione. Tuttavia, sono pochi quelli che sceglieranno di scalare la classifica con Marussia o Caterham, il che riduce l'attrattiva di una modalità che ha già perso il suo fascino da quando, due anni fa, è stata eliminata l'atmosfera del paddock.

Tutto sommato, F1 2014 è un titolo rispettabile che serve principalmente a intrattenere i fan fino all'arrivo di F1 2015. Questo sequel dovrà rimediare ad alcune delle lacune del suo predecessore se vorrà essere all'altezza.